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Unreal Tournament 2004 Duel IG [Fase 1] > Turnier Details
Turnierregeln: Unreal Tournament 2004 Duel IG [Fase 1]
Unreal Tournament 2004
Torneo Duel IG Regole Generali: Gioco: Unreal Tournament 2004 v3369 Modalità: 1vs1 InstaGib Data e location: 23-24-25 giugno '06 Autodromo di Monza ISCRIZIONE AL TORNEO Per iscriversi al torneo è necessario essere registrati sul sito www.ngilan.it, ed aver ricevuto la conferma del pagamento. Per registrarsi al torneo, basterà farlo nella sottosezione “Tornei” del sito. Il link per l’iscrizione al torneo apparirà approssimativamente nella mattinata di venerdì 23. Il limite di tempo per le iscrizioni sarà fissato per le ore 15:00 del giorno stesso, in modo da dedicare la mattinata al montaggio dei PC e alla sistemazione sul posto. FASI DEL TORNEO Il torneo si dividerà principalmente in due fasi distinte: fase a gironi, fase a eliminazione diretta Fase a Gironi: la fase a gironi prevede un numero di gironi, variabile a seconda del numero di players. Il numero dei gironi e la loro composizione sarà deciso una volta che le iscrizioni saranno chiuse. I gironi saranno comunque composti orientativamente da 4 players ognuno. Per quanto riguarda la composizione, sarà decisa insindacabilmente dall’amministrazione del torneo, secondo la logica delle “teste di serie”. Ogni player di ogni girone si dovrà scontare una volta con tutti gli altri player dello stesso girone. Passeranno alla seconda fase i player meglio classificati in questa fase. Il numero di player che passeranno sarà quello necessario alla creazione di una seconda fase ad eliminazione diretta (quindi un numero potenza di due: 4, 8, 16 e 32 come esempi). In caso di parità all’interno di un girone o tra giocatori di gironi diversi, si conteggerà il totale del punteggio raccolto nella prima fase. In caso di ulteriore parità si svolgerà uno scontro diretto di spareggio per decidere chi dovrà qualificarsi. Fase a eliminazione diretta: Durante questa fase si utilizzerà quella che il DotLan chiama “double elimination”. Si formeranno coppie fra i giocatori qualificati, usando la seguente logica: il miglior classificato contro l’ultimo del girone adiacente, il secondo contro il penultimo, e così via. Ogni giocatore vincente da questi scontri diretti continuerà la scalata nella cosiddetta “winner bracket”. Ogni giocatore eliminato sfiderà gli altri eliminati in ulteriori scontri diretti nella cosiddetta “loser bracket”. In questo modo sarà necessario perdere due scontri per essere eliminati definitivamente dal torneo. Finale: Il vincitore della winner bracket sfiderà in finale il vincitore della loser bracket, determinando così il vincitore del torneo. Terzo classificato sarà il giocatore sconfitto in semifinale in winner bracket, quarto quello in loser. REGOLE GENERALI
I settaggi dei match sono i seguenti: Settaggi client-side: Netspeed tra 3000 e 20000, nessun cambio ammesso durante il match. FOV fra 80 e 120, cambi permessi via bind. Settaggi server-side:
COMPORTAMENTO È severamente vietato:
L' amministrazione è affidata a un admin (Jean) che ha la facoltà di:
PREMI I premi sono una conseguenza del numero di giocatori che partecipano al torneo stesso, e saranno messi in palio da Ngi. Essi saranno annunciati durante il primo giorno della LAN, e saranno proporzionati al numero di giocatori che parteciperanno al torneo stesso. Per ora è stato annunciato il montepremi dell'intera lan. Lo trovate nelle news del sito www.ngilan.it IMPORTANTE L’iscrizione al torneo sarà considerata come una tacita accettazione di questo regolamento. Tutti i giocatori iscritti sono quindi tenuti a rispettarlo in ogni sua parte. Jean Tourney system powered by DOTLAN
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